TIPS & TRIK NEWS TECHNO GAMES OTAKU KULINER

Sistem AI menghancurkan lawan StarCraft

Chou Tzuyu | Senin, 04 Nov 2019 - 05:55 AM

Ilmuwan komputer telah merancang paket kecerdasan buatan yang dapat mengalahkan hampir setiap pemain e-sports profesional di salah satu game strategi real-time paling menantang di dunia, StarCraft II. 

Dalam beberapa tahun terakhir, agen AI mengalahkan pemain manusia di permainan papan Go yang menantang, hanya untuk dikalahkan sendiri segera setelah upgrade sendiri. 

Namun, sampai sekarang, game strategi multiplayer online real-time - fondasi industri e-sports bernilai jutaan dolar yang berkembang pesat - telah terbukti menantang bagi para perancang AI. 

Upaya masa lalu untuk menggunakan pembelajaran mesin untuk bermain game seperti StarCraft, Dota, atau League of Legends membutuhkan modifikasi yang agak tidak sportif, seperti aturan yang disederhanakan. 

Dan itu mungkin bisa dimengerti, karena di balik fantasi atau fiksi ilmiah, jenis permainan e-sport ini komputasional secara komputasional. 

Setiap permainan terdiri dari puluhan ribu langkah waktu dan ribuan tindakan, dipilih secara waktu nyata sepanjang kurang lebih sepuluh menit permainan,” tulis tim ilmuwan yang dipimpin oleh Oriol Vinyals dari DeepMind Technologies di Inggris, di jurnal Nature. . 

Vinyals dan rekannya mengatasi tantangan StarCraft dengan menciptakan agen AI yang disebut AlphaStar. Sistem ini menggabungkan teknik baru dan yang sudah ada untuk membangun jaringan saraf tiruan, termasuk pembelajaran imitasi, pembelajaran penguatan dan pembelajaran multi-agen. 

Para ilmuwan melatih AlphaStar menggunakan game yang direkam dan disimpan di arsip yang tersedia untuk umum. Pelatihan harus mengajarkan sistem untuk mengenali tidak hanya ancaman dan sekutu yang terlihat, tetapi juga orang jahat lainnya yang bersembunyi di luar bidang avatar-nya. 

Tantangan utama adalah melatih sistem untuk merespons campuran lawan. Dalam permainan Go, lawan selalu pemain Go. Di StarCraft ada tiga jenis karakter - Terrans, Zergs dan Protoss - yang semuanya memiliki mekanisme permainan, kemampuan, dan strategi bermain yang berbeda. 

Iterasi yang berbeda dari AlphaStar, efektif di tingkat pemula, menengah dan berpengalaman, kemudian mendaftar ke Battle.net, sebuah situs web yang mempertanyakan pengguna anonim satu sama lain. Setelah 90 pertandingan, iterasi yang paling berpengalaman, dijuluki AlphaStar Final, telah menghancurkan kompetisi, mencapai peringkat di atas 99,8% dari pemain manusia dan mendapatkan gelar Grand Master yang didambakan. 

Vinyals dan rekannya menyarankan bahwa kemenangan tersebut mungkin memiliki aplikasi di luar dunia e-sports, khususnya dalam "domain dunia nyata seperti asisten pribadi, mobil yang bisa menyetir sendiri, atau robotika". 

Mungkin juga membuktikan, mungkin, cara praktis bagi para peneliti yang kekurangan uang untuk membuat hidup mereka sedikit lebih mudah. Pada tahun 2018, total lebih dari $ 4 juta dolar dimenangkan dalam turnamen StarCraft II. Pada buktinya, AlphaStar bisa membersihkan.

credit image : www.forbes.com

Baca juga

Tag: Starcraft Ii, E-sport, Game Online, Mmorpg

biartau
"The more that you read, the more things you will know"
Hubungi kami / Kerja sama

Facebook
Instagram
Whatsapp

Hubungi kami / Kerja sama

Facebook
Instagram
Whatsapp






Copyright © 2019 Biartau All rights reserved.